Monopólio digital que Gabe Newell construiu vendendo chapéu virtual que sai mais caro do que chapéu real. A Epic Games tentou de tudo pra prejudicar, mas a Valve ganhou essa guerra de boa, só bocejando. Biblioteca com 500 jogos, joga sempre os mesmos 3. “Promoção de verão!”, compra 50 jogos por R$ 20, nunca instala nenhum. Review system onde “10.000 horas jogadas: NÃO RECOMENDO” faz sentido perfeito. Greenlight morreu, Early Access virou cemitério de promessas. Refund policy revolucionária: 2 horas pra descobrir que jogo é lixo. Workshop cheio de mod que quebra save game. Steamworks DRM que pirata contorna em 5 minutos. Quando backlog maior que expectativa de vida, a gente só pode sentar e aplaudir achievement de colecionador compulsivo!